Aktuelle Kontaktdaten:

Prof. Dr. Müller, Wolfgang
Prorektor für Forschung; Fakultät 2 - Mediendidaktik
Anschrift:
Kirchplatz 2


muellerw[at]ph-weingarten.de
OrcID: 0000-0001-6474-3733

Forschungsschwerpunkte:
Technologie-basiertes Lernen, Human-Computer Interaction, Game-based Learning, Gamification, Informationsvisualisierung, Visual Analytics, Wissensmanagement

Projekte:

| 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2013 | 2011 | 2007 

andere Einrichtung - Prorektorat für Forschung

01.02.20 bis 30.11.20   Gemeinsame Stärkung der Bildungswissenschaften in Namibia und Baden-Württemberg

Fakultät 2 - Mediendidaktik

01.06.20 bis 31.05.23   Augmented Reality Teaching in Science Technology Education (ARtiste)
01.03.20 bis 31.12.23   Teacher Education goes Digital (TEgoDi) - Wissenschaftlich fundierte und forschungsbasierte Vermittlung digitalisierungsbezogener Kompetenzen für Lehramtsstudierende, Lehrkräfte und Hochschullehrende

Fakultät 2 - Mediendidaktik

01.06.20 bis 31.05.23   Augmented Reality Teaching in Science Technology Education (ARtiste)
01.03.20 bis 31.12.23   Teacher Education goes Digital (TEgoDi) - Wissenschaftlich fundierte und forschungsbasierte Vermittlung digitalisierungsbezogener Kompetenzen für Lehramtsstudierende, Lehrkräfte und Hochschullehrende

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Publikationen:

   2023 |   2022 |   2021 |   2020 |   2019 |   2018 |   2017 |   2016 |   2015 |   2014 |   2013 |   2012 |   2011 |   2010 |   2009 |   2008 |   2007 |   2006 |   2005 |   2004 |   2003 |   2002 |   2001 |   2000 |   1999 |   1998 |   1995 |   1994 |   1993 |  
1993
  [Beitrag in Sammelband]    Encarnação, J. L., Krömker, D., Martino, J. M. d., Englert, G., Haas, S., Klement, E., Loseries, F., Müller, W., Sakas, G. & Vohsbeck-Petermann, R. R. (1993). Advanced Research and Development Topics in Animation and Scientific Visualization, In: R. A. Earnshaw & D. Watson (Hrsg.), Animation and Scientific Visualization - Tools and Applications (S.37-73). London: Academic Press.

  [Artikel in wiss. Zeitschrift]    Müller, W. & Kühn, V. (1993). Advanced object-oriented methods and concepts for simulations of multi-body systems, The Journal of Visualization and Computer Animation, 4(2), 95-111.

Stand: 11.05.2024; 06:29 Uhr