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Digitale Lernumgebungen entwickelnd erforschen: Design-Based Research am Beispiel des (AR-)Zahlenstrahls

Digitale Lernumgebungen entwickelnd erforschen: Design-Based Research am Beispiel des (AR-)Zahlenstrahls
"Urff, C. (2025). Digitale Lernumgebungen entwickelnd erforschen: Design-Based Research am Beispiel des (AR-)Zahlenstrahls, Universität Bielefeld.
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Eine digital gestützte Substantielle Lernumgebung zum Thema "Zeitpunkte und Zeitspannen"

Eine digital gestützte Substantielle Lernumgebung zum Thema "Zeitpunkte und Zeitspannen"
"Urff, C. (2025). Eine digital gestützte Substantielle Lernumgebung zum Thema "Zeitpunkte und Zeitspannen", Seminar Laupheim.
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Einsatz digitaler Medien in den Förderschwerpunkten GENT und KMENT

Einsatz digitaler Medien in den Förderschwerpunkten GENT und KMENT
"Urff, C. (2025). Einsatz digitaler Medien in den Förderschwerpunkten GENT und KMENT, Seminar Weingarten.
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Zukunft der entwicklungspolitischen Bildungsarbeit

Zukunft der entwicklungspolitischen Bildungsarbeit
"Lang-Wojtasik, G. (2025). Zukunft der entwicklungspolitischen Bildungsarbeit , Bonn.
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Interaktive Visualisierung des systematischen Aufbaus von metrischen Einheiten mit der Augmented Reality App „Maßzahlen“

Interaktive Visualisierung des systematischen Aufbaus von metrischen Einheiten mit der Augmented Reality App „Maßzahlen“
"Urff, C. & Müller, L. M. (2025). Interaktive Visualisierung des systematischen Aufbaus von metrischen Einheiten mit der Augmented Reality App „Maßzahlen“, Universität Gießen.
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Peace Education today. Non-violent communication as a path to education quality

Peace Education today. Non-violent communication as a path to education quality
"Lang-Wojtasik, G. (2024). Peace Education today. Non-violent communication as a path to education quality, Berlin, Humboldt-Forum .
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Digitally involved! - How technology can support activity and participation

Digitally involved! - How technology can support activity and participation
"Urff, C. (2025). Digitally involved! - How technology can support activity and participation, Disability & Technology Affinity Group Workshop .
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Künstliche Intelligenz in Mathematik-Apps der Grundschule

Künstliche Intelligenz in Mathematik-Apps der Grundschule
"Urff, C. (2025). Künstliche Intelligenz in Mathematik-Apps der Grundschule, TU Dortmund.
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Longitudinal Impact of Teacher Humor on Student Socio-Emotional Characteristics

Longitudinal Impact of Teacher Humor on Student Socio-Emotional Characteristics
"Banaruee, H. & Bieg, S. (2025). Longitudinal Impact of Teacher Humor on Student Socio-Emotional Characteristics, Mannheim, GEBF.
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Mathe-Lust statt Mathe-Frust? Überprüfung der Wirksamkeit einer Intervention zur Motivationsförderung im Mathematikunterricht

Mathe-Lust statt Mathe-Frust? Überprüfung der Wirksamkeit einer Intervention zur Motivationsförderung im Mathematikunterricht
"Brasser, G., Drüke-Noe, C. & Bieg, S. (2025). Mathe-Lust statt Mathe-Frust? Überprüfung der Wirksamkeit einer Intervention zur Motivationsförderung im Mathematikunterricht, Mannheim.
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